【予言者育成】課金者様の機嫌を損ねたらいけないからレイド>予言にするしかない

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476597404/

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff32-DYJB)2016/10/16(日) 23:05:46 ID: cBJfhMzr0.net
予言でドヤっても届く奴が予言上位狙ったことある奴だけってにはあるんだよな
学級で1位取るだけでもそこそこドヤれるレイドに比べて
ドヤるためのハードルがあまりに高い
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd3-8qPS)2016/10/16(日) 23:12:08 ID: 9yYfxli+0.net
せっかく着替え機能あるんだからそこら辺ゆるくしてもいいと思うんだけどな
能力補正のために皆同じような格好してるかちぐはぐな格好になってる
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d788-3irL)2016/10/16(日) 23:13:04 ID: cMt/r4ac0.net
グリモアは途中の雑魚バトルを無くして、ボスをもうちょい強めにして経験値も増やせば、一応アルカナ育成としては使えるのにな
クリア済みの最終話を経験値の為に再プレイしたけど、めんどくさすぎた

頼むぞ藤澤

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-8qPS)2016/10/16(日) 23:14:52 ID: B1DVwUvn0.net
自信ありの報酬として、アルカナ育成とかそれも関係ない部分だから
バトルとかレイドとか、ガチャで稼ぐ要素が必要なのはわかるけど、そっちに行き過ぎで
ゲームの本質部分が全然改善されていない
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a30a-2yk0)2016/10/16(日) 23:15:38 ID: 91gbP+7H0.net
>>195
だから称号実装しないんだろうね
課金者様の機嫌を損ねたらいけないからレイド>予言にするしかない

ブレザーも上位者報酬と同じように数回レイドの方で配ってから予言でも貰えるようにするのかね

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