【予言者育成】その人たちにしてみれば賛同できる訳ねえだろ…

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1473777798/

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-eXu6)2016/09/15(木) 15:33:45 ID: VJLG1OHda.net
128kbpsの低速回線でやってると、あの画面30秒以上真っ暗だったんだぞ
その人たちにしてみれば賛同できる訳ねえだろ…
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1f-wJFc)2016/09/15(木) 15:35:11 ID: O7DHi6Lsr.net
スクロールさせなくてもいい場合は若干前より速く問題に遷移できるが誤操作誘発の弊害が大きすぎる
プロ仕様かもしれないけど製品としては欠陥品
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b1c-cBmC)2016/09/15(木) 15:39:07 ID: zqgVzc8e0.net
考えたら、答え合わせのエラー60001も予言の画面の表示と答え合わせの通知を同時に処理しているから起こっているのかも
予言を表示と答え合わせを同時に鯖とやり取りして通信が詰まってくると答え合わせの優先度が低いのではじかれてエラーになるみたいな感じだと思ってる
レイド落ちも同じ番号だし鯖とのやり取りで詰まってきて鯖がはじいているんじゃないかな
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-eXu6)2016/09/15(木) 15:39:49 ID: kXash8L2d.net
ロード長くしろではなく ちゃんと操作出来るような状態でプレイアブルを渡して欲しいんだよなぁ

見ての通りロードに時間かかってんだから、出題中、待ち、済みを完全に3つに分けてそれぞれ表示する時にロードかけたらマシになんじゃね?

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9f-eXu6)2016/09/15(木) 15:40:13 ID: VJLG1OHda.net
そもそも作りがクソってのは全会一致として、

スワイプの判定が処理落ちしてタップと誤認されてる感じだから
ゆっくり上の方まで振り抜くように触ると、誤タップは減ったかな。
スマホカバー付けててスライドバー触りにくいけど、それでもバーで操作した方が個人的には楽

上にも書かれてるけど、4問賭けた問題は回答待ちに回してくれよマジでさ

640: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-NmdU)2016/09/15(木) 15:43:35 ID: 4SL08bSed.net
>>635
藤澤も悪いが128k回線も悪いわ

まあ未回答一覧だけ渡せばだいぶマシだけどたかだか10万ユーザーしかいないクラス替え処理するに数時間もかけてるんだから技術力も察してやれよ
稼働率99.9から99.99にしろとか無茶言われてる身としては年間200時間メンテとか羨ましすぎて涙出そう

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